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创建一个android activity的详细流程

208 2023-12-03 02:35 admin

创建一个android activity的详细流程

创建一个android activity

1、首先创造一个项目

2、填好项目的相关属性

3、创建一个Activity类的子类类。Eclipse使用alt+/快捷键可以自动完成父类

4、在rec/layout文件夹里创建布局xml页面 new->others->android->android xml file

5、注册刚才创建的activity子类到AndroidManifest.xml,运用eclisps可以可视化添加,双击AndroidManifest.xml 选择标签application->add->activity ,输入刚才创建 的类名

到此,一个可以使用的activity即创建完成了,下一步是添加UI元素及实现页面响应代码

下面以添加一个checkbox为例说明,实现的效果是点击主Activity界面,跳转到CheckboxActivity 界面

1、 向主Activity界面添加一个button。打开main..xml,使用outline窗口的“+”,添加一个button,填写button的属性

2、 在src/ActivityMain类,即主Activity的界面响应类中实现页面跳转代码,

2.1 声明 button 变量 和 监听器 OnClickListener

2.2 实现 OnClickListener监听器的跳转逻辑,即onClihck 函数

2-3 绑定 监听器OnClickListener 到 button 中

3、向checkboxActivity界面添加一个 checkbox 的 widget

4、向checkboxActivity界面添加呈现代码

安卓程序创建一个新项目?

创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。

首先, 看一下要创建Hello, World程序从高级层面上有哪些步骤:

1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目Android Project

2, 填写新项目各种参数。

3, 编辑自动生成的代码模板。

仅此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。

1、创建一个新的Android项目

启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到Android Project 的选项。

选择“Android Project”,点击 Next 按钮。

2、填写项目的细节参数

下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:

这个表格中详细介绍了每个参数的含义:

Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。

Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是com.google.android,你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。

Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。

Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。

在选择栏的Use default location 选项,允许你选择一个已存在的项目。

3,编辑自动生成的代码。

当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.

public class HelloAndroid extends Activity

{

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle icicle)

{

super.onCreate(icicle);

setContentView(R.layout.main);

}

}

下面我们开始修改它

[构建界面]

当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。

代码

public class HelloAndroid extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle icicle) {

super.onCreate(icicle);

TextView tv = new TextView(this);

tv.setText(Hello, Android);

setContentView(tv);

}

}

注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。

在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.

如何构造一个TextView:

TexiView tv = new TextView(this);

TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用this在TextView构造中。

当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:

tv.setText(Hello, Android);

这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。

setContentView(tv);

Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。

好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。

运行代码: Hello, Android

使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框

下一步, 高亮Android Application 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个), 或者直接双击 Android Application 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为New_configuration.

取一个可以表意的名称,比如Hello, Android, 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在Activity标签的下拉列表中。 我们只有Hello, Android一个项目,所以它会作为默认选择。

点击Apply 按钮,下图

到这里,已经完成了,你只需要点击Run按钮,然后 Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。