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怎么区别软件架构,系统架构,解决方案架构,企业架构?

284 2024-03-14 07:18 admin

一、怎么区别软件架构,系统架构,解决方案架构,企业架构?

一般而言,架构有两个要素: 它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。   一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。  详细地说,就是要包括架构元件(ArchitectureComponent)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。所谓架构元素,也就是组成系统的核心"砖瓦",而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和联结器完成某一项需求。   建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。   在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。   计算机软件的历史开始于五十年代,历史非常短暂,而相比之下建筑工程则从石器时代就开始了,人类在几千年的建筑设计实践中积累了大量的经验和教训。建筑设计基本上包含两点,一是建筑风格,二是建筑模式。独特的建筑风格和恰当选择的建筑模式,可以使一个独一无二。 正如同软件本身有其要达到的目标一样,架构设计要达到的目标是什么呢?一般而言,软件架构设计要达到如下的目标:   ·可靠性(Reliable)。软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。   ·安全行(Secure)。软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。   ·可扩展性(Scalable)。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。只有这样,才能适应用户的市场扩展得可能性。   ·可定制化(Customizable)。同样的一套软件,可以根据客户群的不同和市场需求的变化进行调整。   ·可扩展性(Extensible)。在新技术出现的时候,一个软件系统应当允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展

二、arm是硬件架构还是软件架构?

指一种处理器的架构,。泛指一类CPU硬件

1985年,Roger Wilson和Steve Furber设计了他们自己的第一代32位、6M Hz的处理器,Roger Wilson和Steve Furber用它做出了一台RISC指令集的计算机,简称ARM(Acorn RISC Machine)。这就是ARM这个名字的由来。

ARM处理器本身是32位设计,但也配备16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%,却能保留32位系统的所有优势

三、架构师和程序员区别?

1.职责不同:架构师主要负责软件系统架构设计,程序员则负责编写代码。

2.技能不同:架构师必须具备大局观、系统思维,了解软件工程,熟悉各种编程语言;程序员需要具备良好的编程技能,熟悉各种编程语言,并拥有编写高效代码的能力。

3.薪资不同:架构师薪酬高于程序员,架构师一般需要具备比程序员更高的技能要求,但是架构师工作也一般要比程序员复杂得多。

四、资深程序员和架构师区别?

用建筑领域来做个比喻,资深程序员好比高级的砖瓦工,其工作效率非常高,通常一个人可以顶几个普通的砖瓦工。而架构师可以看作是房屋的设计师能够设计不同的建筑。资深程序员往往是在架构师的架构策划下进行做功能模块的实现和开发。

五、架构师和程序员的区别?

区别

1、关注范围∶程序员专注于具体细节,而架构师专注于“宏观视角”;

2、领导关系∶程序员处于被领导地位,架构师则扮演领导角色;

3、资历背景∶架构师的从业时间一般比程序员更长;

4、气质特性∶架构师是重要的梦想家,而程序员则是面向繁琐任务的实干者;

5、技术取向∶架构师做出选择,而程序员提供选项;

6、技能∶架构师的技能水平高于程序员;

7、代码∶架构师需要编写之代码平均少于开发人员;

8、组织互动∶架构师所参与之“业务”会议数量远多于程序员;

9、薪酬∶架构师薪酬水平高于程序员;

10、自身价值∶架构师的价值要高于程序员。

六、软件架构和软件结构的联系?

软件架构:整个软件系统的各个模块之间的结构设计,是软件工程范畴的概念,就象设计一栋房子由几个什么样的板块组成一样。 软件体系结构:是软件编程风格范畴的一个通俗概念,比如说用C++、PoworBuild、Delphi等来进行软件设计是面向对象的编程语言体系结构,而Basic、C、Foxbase的软件体系结构特点是面向任务流程的(不是面向对象的编程语言)。

七、有哪些程序员必读书籍值得推荐?

程序员必读书籍有《代码大全》、《程序员修炼之道》、《计算机程序的构造和解释》、《C程序设计语言》、《算法导论》等。

1、《程序员修炼之道》由一系列的独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直到用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术。利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子以及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。

2、《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。

3、《C程序设计语言》在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一DennisM.Ritchie和著名计算机科学家BrianW.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。

八、bs架构软件测试流程?

1、明确设计思路

2、设计系统结构

3、网络规划及性能计算

4、web应用服务器选择

5、方案确立,编码

6、测试,验证

九、英国软件架构是什么?

arm架构是英国的。英国ARM公司是全球领先的,全世界超过95%的智能手机和平板电脑都采用ARM架构。

十、ee架构软件有哪些?

1、传统三层架构(all in one项目)

传统三层架构大致可以分为表现层,业务层和持久层(数据访问层)。其中表现层负责接受请求和转发请求。业务层负责处理请求(注:事务管理,日志记录等AOP类型的操作均封装在这一层)。持久层主要负责数据库与实体之间的操作。

struts典型的mvc三层架构:模型层,视图层,控制层。

SpringMVC中的MVC指的是什么:当一个请求到达服务器时,由中央控制器DispatcherServlet(控制层)查找要访问的controller,然后controller->调用service->调用dao,之后将获取的数据返回到jsp页面(视图层)。

即:严格来说在SpringMVC中控制器是DispacterServlet,模型层是controller(即该模型层又可以看成一个MVC架构),视图层是jsp页面。

另外,利用框架可以简化各层的开发:表现层使用SpringMVC或者struts2,持久层使用Mybatis或Hibernate,使用spring管理表现层,业务层和持久层三层之间的关系

2、集群架构(属于水平拓展)

由于传统的三层架构中存在许多问题,比如业务层中的不同模块占用系统资源相差太大,导致占用系统资源,可以使用集群解决问题。(相当于备份多个文件,多台服务器反问的是同一个项目资源,集群架构的目的也是为了系统资源的高可用性。)

在集群架构中存在一个重要的角色就是反向代理服务器,他的任务是实现负载均衡,接收用户请求,转发到目标服务器,其中反向代理服务器可以使用nginx实现(简单来说也就是一个实现负载均衡的算法)。

3、分布式架构(垂直拆分)

分布式架构特点:多个模块完成一个功能,每个模块又可以搭建集群,从而实现高可用。

4、微服务架构(垂直划分)

根据产品的业务功能模块划分服务的种类,客户端可以通过基于HTTP或者RPC的方式调用微服务,目的是为了降低所产生的性能开销。同时每个模块仍然可以搭建集群,从而实现高可用。

4.1 SOA架构

是当服务过多时,服务之间调用关系复杂混乱,不利于维护。

使用dubbo。使用rpc协议进行远程调用,直接使用socket通信。传输效率高,并且可以统计系统之间的调用关系,调用次数。(由于dubbo阿里公司已经停止更新,建议使用springcloud)。

4.2 Dobbo

如果服务与服务之间存在调用,dobbo可以通过名字去鉴别因为编码时每个模块之间都有调用关系,且该关系也被dobbo掌握。

4.3 SpringCloud

SpringCloud是一个基于 Spring Boot 实现的服务治理工具包;Spring Boot 专注于快速、方便集成的单个微服务个体;Spring Cloud 关注全局的服务治理框架。