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部落冲突暗夜5本阵型?

252 2025-04-16 23:54 中山人才网

一、部落冲突暗夜5本阵型?

部落冲突暗界5本阵型:

现在的部落冲突第二大本营5本越来越不好混了,低杯的都能碰到高手,因为好阵型大家也都拿出来分享,看到好阵型也会多想想碰到要怎样打。

1、这个阵型,经常打的人肯定都有碰到过,或者碰到有点类似的阵型。

进攻部队选用的是战争机器+9级胖子+10级弓箭手。

先从1点钟方向下几个弓箭手,清掉外围建筑。

2、外围快要清掉的时候,下巨人,挡住前方对弓箭手的伤害,防止弓箭手牺牲太多。6点钟方向下战争机器破强,顺便吸引迫击炮的火力,防止迫击炮去打弓箭手。

3、顺利破墙,弓箭手也发挥作用。

4、弓箭手打掉撼地巨石,巨人可以存活。

5、最后的收尾阶段。

二、部落冲突十五本阵型?

部落冲突建筑大师5本布局阵容推荐

  左边:用双管加农炮配合快速攻击模式的箭塔挡地面部队,部落冲突阵型防御撼地巨石挡胖子,箭塔同时和空气炸弹发射器防御空中部队。

  右边:用防空火箭和电磁塔防御空中部队,多管迫击炮和单管加农炮挡住地面部队。

  上下:用各种陷阱和地雷配合。

  第二大本营5本最强布阵图

  阵型1:防空中置阵1

  阵型2:防空中置阵2

  阵型3:大本中置复合阵

  阵型4:菱形对称阵

  阵型5:坑杯护金阵

三、10本阵型?

部落冲突十本阵型摆法是将大本营和黑油罐子放置在中间周围围上围墙,然后在周围布置上防御设施围上围墙。之后将兵营等设施布置在周围。

四、部落冲突夜世界5本阵型复制?

1.打开《部落冲突》,进入夜世界5本。

2.找到需要复制的阵型,并选中该阵型。

3.点击屏幕左下角的“复制”按钮,将该阵型复制到剪贴板中。

4.回到主界面,打开您想要将该阵型粘贴到的阵型编辑界面。

5.点击屏幕左下角的“粘贴”按钮,将阵型从剪贴板中粘贴到阵型编辑界面中。

6.根据您的需求进行修改,例如调整建筑摆放位置、英雄释放技能的顺序等等。

7.保存您的阵型,进入游戏准备进行攻击。

总之,阵型复制是《部落冲突》中的一项非常实用的功能,可以帮助玩家在创建阵型时大大提高效率,减少麻烦和失误。需要注意的是,复制的阵型只是一个基础架子,具体的建筑摆放和英雄技能释放等策略需要根据实际情况进行调整。

五、九本阵型怎么复制?

玩家进入游戏主界面,点击部落建筑,然后进入部落面板,选择要复制阵型的玩家,然后点击参观,进入到他人基地。

在基地界面的右上角,点击复制阵型图标,复制玩家阵型,这时玩家进入个人阵型编辑界面,点击一个阵型样式,系统自动将阵型换成复制来的,玩家还可以进行微改,满意后点击保存即可。

六、部落冲突11本阵型?

该阵型适用于十一本初期,设计思路:

1、尽可能的护水

2、城堡中置

3、对于满王无黑水需求的,黑水的位置刚好能保证被爆黑可以拿盾(对黑水有需求的黑水罐和城堡对调)

4、黑牌冠军面对这个阵屌丝扫外围难度大(遇到就赚了),主要防守目标就是石法和狗球。下方易爆本但库少,整体思路保证无论对手怎么选择进攻路线,尽可能少丢资源库,尤其水罐

5、水库花瓣的围墙左右加宽,从四个角的花瓣进攻女王是摸不到水罐的。本人之前长期泰坦冲杯,此阵不防高手但基本最多丢四库,遇到水平一般的基本能保证只丢2,3库

6、下方虽较上方更容易爆本,但所得百分比会较低,同时黑水罐在上方,作为兼顾打奖励的杯段会让进攻者纠结从哪路进攻

7、一级战鹰火炮威力不值得重点保护,尤其大部分人可能还在建造中。作为二层隔离带加肉盾保护内圈核心火力

8、两个“肩”的隔离带加宽(空气炮所在区域,中间五格宽度),手残党弹跳克星,当然对高手无用

9、对称,强迫症福音。

七、部落冲突24本阵型?

你好现阶段部落冲突暂时还没有开放24本,最高为14本。

八、部落冲突30本阵型?

部落冲突现今大本营最高14本,15本才快出,还没有30本,因为不能确定是否出现新型防御塔和英雄,所以30本的防御阵型还未出。

九、十个足球基本阵型?

l+l+9和1+2+2+6阵型

这两种阵型产生于19世纪六七十年代,是足球比赛的起源阵型。它的基本战术思想是片面追求进攻,"一窝蜂"踢球和带球是比赛场景的特征。因此,就当时阵型的作用而言,没有明显组织队员的意义。

1+ 2+ 3+ 5阵型

随着足球演变中传球的发展,场上队员的组织性日趋显得重要,因此,就产生出1+2+3+5阵型。该阵式中中前卫的主要职能是进攻,两个边前卫参与防守,主要防范于对方的两边锋。这一阵型基本思想进攻仍占主导位置,它由局部传球配合形式开始,逐步形成和发展成该阵型。

1+3+2+2+3(W-M)阵型

W-M阵型是在1925年越位规则改变后,由英国兵工厂队的主教练查普曼所创造的。该阵式由基本思想是试图通过牢固的防守瓦解对手进攻,首先原则是"安全第一"。由于这一阵式问世后效果甚佳。因此,它不仅迅速被英国接受,而且也很快地波及欧洲乃至世界范围。

该阵式防守的主要特点是区域与盯人不断转换,距球门近时人盯人防守,离球门远时则松动盯人。当发动进攻时,留下中前卫和两边卫防守。其进攻特点是两内锋稍后撤,作为进攻的重点组织者,中锋和两边锋担负攻门得分的主要任务。

该阵式虽以加强防守为基本思想,并确实在阻止越位规则变化后的进球数上升中起到一定作用,但由于进攻时防守人数太少,在遇到对方发动快速反击,特别是30年代初期匈牙利队采用的四前锋制时,防守则显得过分薄弱。于是,1958年巴西队以1+4+2+4阵式开创了阵式演化的又一新曲。

1+4+2+4阵型

该阵型是一种攻守队员排列极为平衡的阵型。在此阵型运用中,两前卫是承上启下的中坚力量。当进攻时,他们积极组织策应,当防守时,则迅速回拦堵截。由于活动频繁,该阵型对两前卫的体力及技术的全面性有着特殊的要求 该阵型的弱点是中场力量相对薄弱。特别是当两前卫队员在体力及全面技术上不足时,就更是如此。这一阵型也要求锋线及卫线在攻守的不同阶段,积极策应中场的攻攻守。

1+4+3+3阵型

它与1+4+2+4阵型的区别在于,撤回一个前锋至中场,加强中场人数的力量。

该阵型的位置较为灵活,它要求队员能根据战势机动调整位置,同时在位置变换中又始终保持整体的组织性。从防守者看,1+4+3+3阵型至少有七个防守者,一般说,大多数队常是六人参与积极进攻。当进攻时,三前锋和三前卫总是受到严密盯防,这样1+4+3+3阵型特别强调后卫线突然插上。在后卫插上时,该阵型一方面要求插上者必须把握时机,慎重行事,另一方面则要求其他队员必须注意在对手反击时的补位。当进攻一方后卫频频参与助攻时,防守方面也要求本队前锋队员回撤参与防守。

1+4+4+2阵型

该阵型是在1966年世界杯赛中得到确认的。当时英国队教练拉姆塞因缺乏世界级的优秀边锋,便拉回一个边锋队员组成1+4+4+2阵型。该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情。另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括人禁区得分。第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。在防守上,该阵型主要强调队员回位和密集防守下的组织与协调配合。

1+3+3+4阵型

该阵型在中、北美洲最为流行,在欧洲和南美也有采用。它的特点是注重于进攻的人数优势,倾向于冒险和令人激动的打法形式,当进攻时,除了四前锋和三前卫参战外,两边卫也积极助攻,在防守时,1+3+3+4阵型要求中场必须有一队员撤回担当盯人中卫的角色,锋线队员退守加强中场力量,中卫多以清道夫形式指挥防守并随时准备补位。

该阵型的特点是进攻力量强,但在防守组织上稍有疏忽,便容易产生漏洞,尤其是当中场队员压人禁区附近,而对方突然发动长传快速反击时,这方面的不足之处更易暴露

“混凝土”阵型

"混凝土"阵型是由意大利队在1949年飞机遇难,失去17名优秀队员后所创造的, 50年代中期在世界范围逐渐得到普及。

该阵型是一种完全侧重防守的位置排列,清道夫担负防守组织、指挥的核心作用,他置于除守门员外所有防守者之后,如果任一区域被对手突破,清道夫将补上迎战;如果有进攻者无人盯防,清道夫也将上前堵截,当清道夫离位参战时,必须有其他防守队员补上清道夫的位置。 该阵型的指导思想在于筑起坚固的防守,但其变化形式则是多样的,有时进攻者可排列3~4人,有时仅1-2人。当与1+ 4+ 2+4阵型交锋时,"混凝土"阵型常以1+l+4+2+3或1+l+4+3+2对垒,当对方采用 1+ 4+3+3阵型时,它又常呈现出1十1+3+4+2或1+1+3+3+3布局,有时面临对方的攻击性较强"混凝土"阵型还可排列为1+l+5+2+ 2。总之,"混凝土"阵型无论对方怎样布局,它总是在防守城上至少多于对方一个队员。

4+ 3+3阵型

433阵型是一种纯进攻类型的足球战术,在七八十年代曾经风靡世界足坛,当时在球衣号码中,7号和11号是固定的左右边锋的号码,他们基本上只参与球队的进攻,不参与球队的防守,(当然在对方主罚任意球和角球是个例外)

433阵型的边路进攻是球队主要的进攻手段,但真正起决定作用的还是第二个3中间的队员,那个球员也就是中前卫.当时,一般球队的中前卫都身披10号战袍,他们都是球队的灵魂中枢,是球队发起进攻的组织者,一个球队如拥有一名实力超群的中前卫,那么这个球队的进攻手段对于对方来说,将是十分恐怖的....那个年代,就涌现出一大批大师级的人物,例如巴西队的济科,阿根廷队的马拉多纳,法国队的普拉蒂尼,前西德队的鲁梅尼格,乌拉圭队的弗朗西斯科利,比利时队的希福....他们曾经都是那个时代绿茵足球场上的主宰者..也可以说,是433阵型抚育出这些优秀的球星.

十、部落冲突21本阵型?

这么说吧,部落阵型最少要七本,八本以上就可以摆出一些漂亮的阵型,部落冲突这款游戏等级其实没什么用处,大本和建筑等级才是关键,我见过一百多级的八本也见过三四十级的十本