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影视投资公司的内部构架和人员职能是怎样的?

295 2025-02-25 01:46 中山人才网

一、影视投资公司的内部构架和人员职能是怎样的?

谢邀。纯粹的「影视投资公司」应该等同于影视投资基金了,内部构架跟各种基金没有太大区别。我理解楼主指的是这样的影视投资公司——分为两类,一是本身有影视制作能力的,像华谊、光线、华策、小马奔腾这样的TOP10大型影视公司都可以理解成影视投资公司,二是不具有完整的制作能力,但是业务领域里会涉及对影视项目进行选择性投资的公司。这两种公司都会占有影视项目的投资份额,只是享有的控制权、地位和收益不一样。

所以说讨论影视投资公司内部构架也得区分来看,前者的影视公司可以理解成「投资公司」+「制片公司」+「其他业务」,后者则是「投资公司」+「其他业务」。两者作为公司来说首先都要有一般公司的内部构架和职能部门,以华谊兄弟为例(上市公司比较好说,图片来源于网络,只是排版强迫症的我又把它重画了一遍),我们看到的董事会、CEO、副总裁、秘书部、审计部(监事会)、人力资源及行政部、财务部、法务部这些,是一般公司都有的部门,影视投资公司也不例外;而具体的部门就要根据公司的业务而展开了。

我们可以搜个老图看,2012年华谊兄弟的主营业务是电影>电视剧>艺人经纪>其他(数据来源于2012年华谊财报,图片是艺恩的数据统计),2013年可能游戏也可以提出来占一定分量。基于这样的业务划分,我们在回过来看他们的组织架构图,电视剧事业部、电影事业部、艺人事业部则是支撑这三块业务的主要部门,娱乐营销事业部、影院事业部、新业务板块则是由三个部门衍生出来的部门,支持这三块儿业务。共享资源部则是负责整个公司所有部门共享的职能,比如人力资源、

再往下一级,比如说电影事业部,其组织架构相当于一个单独的影视制片公司。它下设进行电影投资和制作所需的全部核心部门——这就是前面所说的具备电影制作能力,即覆盖了电影制作的四个基本环节:投资—制作—营销—发行。在执行上,投资一般会由监制部、制作部以及公司的高层共同决策完成,公司层面决定整体投资方案,再交由电影部负责具体的投资方案,这些部门的主要负责人可以通过各自的方案对投资项目进行评估和论证;决定投资之后,这些部门会有负责人组成以执行制片人为中心的项目组(有时候还会单独成立项目公司),组织和指定具体的制作、宣传、发行方案等。这时候电影部的营销宣传中心、国际发行部、国内发行部、共享服务、财务部、人力资源及行政部都围绕具体的项目履行职能了。

影视公司与其他公司在部门划分上不同的是,它虽然是部门与部门之间是平等的关系,并行地对 CEO 负责,但当影视项目建立起来后,部门之间就产生了不平等的地位,按照影视制作和宣发过程形成次第的责任关系。会形成以影视项目为核心的「剧组」,剧组有单独的行政管理体系,创作上以导演为中心,制作上以制片人为中心,剧组有自己的财务、法务(p.s.我本科毕业论文写的就是这个。。。),所以一些时候,影视公司会为单独的影视剧项目成立项目公司来统筹这些人力和财力问题——在好莱坞几乎所有影视剧都会成立项目公司,它能让各种财权事权的矛盾都得到解决,并且保障各种投资人的利益;但是在中国,好多公司不这样做,而是直接用原公司的资质去进行影视制作,在这样的情况下,影视项目运营组就要和公司的组织构架形成很好的对接,才能保证项目的结构是合法的。有时候公司没有为项目单独成立公司却搞一个剧组章跟演员和主创签约,就是奇怪的现象,不管投资人还是主创,遇到这种情况一定要小心。

然后我们再看光线传媒的图。也是一个道理,大的层面公共资源共享,具体的光线影业负责电影的业务,与华谊不同的是光线的艺人资源没有华谊占的比例那么多,所以它的艺人经纪部只是为影视服务的;而光线的营销资源超级丰富,我们看地铁上的广告经常有光线传媒,就是它的营销部门在做的。也就是说,光线的营销不光为影视服务,还是独立的单位,可以参与电影产业的营销环节。

关于工作室。华谊组织架构内会出现很多工作室,这是现在影视业艺人(广义的「talent」,包括导演、制片人和演员等)在大公司旗下存在的一种形式。工作室的实质是影视公司持股的子公司,有一定品牌影响力的艺人才会成立工作室,因为这时艺人对于资本运作已经起到很重要的作用了,就可以对自己出演/制作的影视项目占股份。华谊电视剧部下设的工作室以制片人为主,比如石钟山工作室、张纪中工作室。但是现在有一种明星工作室,有的挂在大公司下面,也有的就是明星自己成立的,背后没有子公司的实体,而是单纯以工作室的形态出现,是我国娱乐产业中的奇葩——我国《公司法》和各种企业法并没有给「工作室」以实体地位,但地方在进行招商引资的时候会在政策上对「明星工作室」予以特别优惠的条件,尤其是税收,所以这类「工作室」如果要是对应法律地位的话,有可能是「个人独资企业」。anyway 它是存在的,并且好多明星以这种工作室的形式出现,成立和经营自己的团队——这和上面图表上的工作室有区别的,是两个概念。

现在中国的影视投资几百万、几千万到上亿,基本都是几家影视公司联合投资的模式,整合各自的资源。而一部影视作品基本上由一个制作团队来主控承担制作,以制代投,其他公司占有不同的投资比例,对应不同的利润率,对于这样的投资模式来说,那些没有承担制作的公司就是前面说到的参与投资的公司,这些公司里,有资源和能力的,可以为影视项目的宣传和发行甚至阵容做一些贡献,谈利润的时候筹码会大一些;如果没资源的,那也得分两种情况——对于市场预期好的项目,风险小,并且在前期各种广告收入已经接近收回成本,这样的投资是大家都抢的,能否分到这杯羹还得看你得跟主控项目的公司关系够不够硬;否则,轻易拿到的项目投资,基本可以断定你是那垫背的。

所以为什么那些大的有制作能力的影视公司可以总是凭借低风险取得最大收益,因为要么东西是人家做的,要么人家可以依靠对影视投资中最不可控的内容「懂行」的本领去评估别人家的东西好不好,而小投资公司却只能凭数据和关系参与投资,所以小投资公司与大投资公司的区别就是:小公司没有庞大的制作部门——只需要有常规公司拥有的部门就好。当然,越来越多的资本进入影视市场,未来的发展趋势,也是我们的目标,是,建立合适的交易结构,让资本可以凭理性分析并借助信用结构放心流入市场,而不必对影视项目中的内容部分承担过多风险、做外行式的赌注。所以,未来肯定会有更多的「影视投资公司」没有庞大的制作部门,只需要钱和脑袋就好啦。

二、775构架和1156构架哪个好?

775构架和1156构架是两种不同的CPU插槽标准。

从性能和适用性来看,1156构架更好。

首先,1156构架支持更多新一代处理器,提供更好的性能和功耗管理。

其次,1156构架支持更快的内存速度和更高的总线带宽,使得系统更快、更流畅。

此外,1156构架还具有更好的扩展性和兼容性,支持更多的外部设备和接口。综上所述,1156构架相对于775构架具有更好的性能和适用性,是更好的选择。

三、手机cpu构架和gpu构架

在今天的移动设备市场上,手机CPU构架和GPU构架扮演着至关重要的角色。手机的性能和体验很大程度上取决于其所搭载的处理器架构和图形处理单元。本文将深入探讨手机CPU构架和GPU构架的特点、优势以及对手机性能的影响。

手机CPU构架

手机CPU构架是指手机处理器的架构设计,其决定了处理器的性能、功耗以及在手机中的实际表现。目前市面上常见的手机CPU构架有ARM架构和x86架构两种。

ARM架构是目前手机市场上最为流行的处理器架构之一。其优势在于低功耗、高性能和良好的兼容性,使得大部分Android手机都采用了ARM架构的处理器。ARM架构的处理器多核设计,能够提供更好的多任务处理能力,使得手机在运行大型应用或者游戏时表现更加流畅。

另一方面,x86架构则是传统PC处理器的架构,最著名的代表就是英特尔的处理器。x86架构具有强大的计算性能和更好的兼容性,适用于需要高性能处理器的手机。然而,由于x86架构的功耗较高,因此在移动设备上的应用相对较少。

手机GPU构架

与CPU构架相似,手机GPU构架也是手机性能的关键因素之一。GPU构架决定了手机在处理图形、视频等方面的表现,直接影响到用户的视觉体验。

目前市面上常见的手机GPU构架有Adreno、Mali、PowerVR等多种。其中,Adreno GPU由高通公司推出,广泛应用于Android手机中。其强大的图形处理能力和优秀的功耗控制使得Adreno GPU在手机游戏和视频播放方面表现出色。

Mali GPU则是ARM推出的图形处理器,主要应用于基于ARM架构的处理器中。Mali GPU在处理图形方面表现优异,能够提供流畅的游戏和视频体验,受到了许多厂商的青睐。

另外,PowerVR GPU由英国Imagination Technologies设计,被广泛应用于苹果的手机和平板设备中。PowerVR GPU在图形渲染和显示效果上有独特优势,使得苹果设备在处理图形任务时显示出色。

手机CPU构架和GPU构架对性能的影响

手机的性能除了与处理器的频率和核数有关外,也受手机CPU构架和GPU构架的影响。不同的构架设计决定了手机在不同应用场景下的表现。

在手机CPU方面,ARM架构的处理器通常具有较低的功耗和多核设计,适用于大多数普通用户。而x86架构的处理器则适用于需要更高计算性能的用户,如专业用户或游戏发烧友。

对于手机GPU构架而言,Adreno GPU在处理游戏和视频方面性能出色,适合追求视觉体验的用户。Mali GPU则在图形处理上表现优秀,适用于对图形性能有要求的用户。而PowerVR GPU则在苹果设备中表现出色,为用户提供流畅的操作体验。

综上所述,手机CPU构架和GPU构架的选择直接影响了手机的整体性能和用户体验。消费者在选购手机时,可以根据自己的需求和偏好选择适合自己的处理器和图形处理器,以获得更好的使用体验。

四、钢构架介绍?

钢结构框架是以钢材制作为主的结构,是主要的建筑结构类型之一。

五、幽灵峡谷构架?

  幽灵峡谷(Ghost Canyon)引入了模块化设计,搭载了可以 「一抽而出」的主板,采用模块化的设计,以 PCIe 桥接到基板上。基板的设计让这款主机在灵活性和扩展性上表现优异,PCIe3.0 x16 插槽可以连接最大卡长为 8 英寸(20cm)、双插槽厚的显卡。

六、x86构架与arm构架的区别?

x86架构和arm架构的主要区别在以下几几个方面:

首先在于架构差异:x86架构是CISC(复杂指令集计算机)架构,指令集较大且复杂,可以执行许多不同的操作。ARM架构是RISC(精简指令集计算机)架构,指令集相对较小,操作较为简单。

其次在功耗和性能方面:ARM架构的处理器通常比x86架构的处理器更节能,因为它们可以在相同的电力条件下执行更多的操作。然而,在性能方面,x86架构的处理器通常更强大。

在应用应用领域:x86架构主要应用于桌面和服务器领域,而ARM架构主要应用于移动设备和嵌入式系统领域。

最后在操作系统支持方面:x86架构的处理器支持Windows、Linux等主流操作系统。ARM架构的处理器支持Android、iOS等移动设备操作系统,以及嵌入式系统操作系统,例如嵌入式Linux。

总体来说,x86架构的处理器适用于高性能、高功耗的应用场景,而ARM架构的处理器适用于低功耗、移动和嵌入式设备领域。

七、于敏构架与t-u构架的区别?

于敏构架和t-u构架的区别是:

于敏构型与美国的T-U构型是两种不同的氢弹构型,而“于敏构型”长期保存具有成本低、可靠性高的优势,并且在核弹头小型化技术上优于T-U构型。单从文字表述上不难看出,“于敏构型”和T-U构型相比,在技术上具备成本低、可靠性高、方便进行弹头小型化等优势。

八、井干式木构架和抬梁式构架的特征?

1.抬梁式构架,是中国古代建筑木构架的主要形式。这种构架的特点是在柱顶或柱网上的水平铺作层上,沿房屋进深方向架数层叠架的梁,梁逐层缩短,层间垫短柱或木块,最上层梁中间立小柱或三角撑,形成三角形屋架。相邻屋架间,在各层梁的两端和最上层梁中间小柱上架檩,檩间架椽,构成双坡顶房屋的空间骨架。房屋的屋面重量通过椽、檩、梁、柱传到基础

2.井干式结构是一种不用立柱和大梁的中国房屋结构。这种结构以圆木或矩形、六角形木料平行向上层层叠置,在转角处木料端部交叉咬合,形成房屋四壁,形如古代井上的木围栏,再在左右两侧壁上立矮柱承脊檩构成房屋。

九、X86构架和ARM构架有什么不同?

ARM架构和x86架构的主要区别在于:

1.处理器架构不同:ARM架构是一种低功耗、低成本、节能高性能、体积小、功能强大的处理器架构,而x86架构是一种通用的架构,性能和功能较弱,但功耗也比ARM架构高。

2.程序语言不同:ARM架构需要使用ARM编译器来编译ARM汇编语言,而x86架构也需要使用x86汇编语言编译器来编译汇编语言。

3.体系结构不同:ARM架构拥有多处理器架构,可以支持多任务处理,并支持FLASH和SRAM存储;而x86架构是一种单核心架构,支持多种存储类型,但FLASH存储性能较差。

十、ATX构架是什么?

ATX(Advanced Technology Extended)主板规格由英特尔公司在1995年制定。这是多年来第一次计算机机壳与主板设计的重大改变。ATX取代AT主板规格,成为较新计算机系统默认的主板规格。ATX解决以往AT规格中,令计算机组装人士烦恼的问题。其他派生的主板规格(包括microATX、FlexATX与mini-ITX)保留ATX基本的背板设置,但主板的面积减少,扩展槽的数目也有所删减。

自英特尔在1995年发表最初的ATX官方规格后,此规格经历多次变更;最新2.3版本规格于2007年发表。标准的ATX主机版,长12英寸,宽9.6英寸(305毫米×244毫米)。这也容许标准的ATX机箱容纳较小的microATX主板。

2003年,英特尔发布全新的BTX主板规格,以其作为ATX的替代规格。但由于兼容性的问题,ATX规格仍为组装计算机最通行的主板规格,只有大型厂商的零售计算机采用BTX,因此英特尔于2006年放弃BTX的发展。